Приветствую Вас Гость | RSS


Главная страница » Разводка офигенно громоздких плат - Страница 27 - ZX-Форум » Регистрация » ВходВторник
2026-01-27
17:55:36
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Разводка офигенно громоздких плат
skytherДата: Среда, 2008-09-24, 12:23:13 | Сообщение # 391
Осваивается
Группа: Человеки
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
Озвуч цену собранной платы
 
KOEДата: Четверг, 2008-09-25, 19:47:35 | Сообщение # 392
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2318
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (skyther)
Озвуч цену собранной платы

По понятным причинам собранных (мною лично) плат не будет.


Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
"Кто не обломался, тем еще предстоит"
 
skytherДата: Четверг, 2008-09-25, 20:53:46 | Сообщение # 393
Осваивается
Группа: Человеки
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
То завтра продам, то никогда... wacko
 
KOEДата: Воскресенье, 2008-09-28, 22:13:35 | Сообщение # 394
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2318
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (skyther)
То завтра продам, то никогда...

Я обещал собранную плату? Я под термином 'плата' подразумеваю именно плату (т.е. кусок текстолита с отверстиями, протравленными дорожками итд), а не плату с напаянными деталями.
Сам посуди, плата под smd с шагом 0.5, общим количеством компонентов 549 и количеством паек 3032. Посчитаем, сколько времени надо на сборку. Допустим, одна пайка занимает 10 с. Тогда общее время пайки будет 3032*10/3600 = 8.422 часов. Примерно один рабочий день. Это без учета того, что надо сначала посмотреть монтажную схему, прочитать номинал, достать коробку и вытащить из нее каждую детальку. На деле посчитанное время можно запросто умножать на коэффициент 5. Получаем 5 рабочих дней. Но это время непрерывной работы, а непрерывно сидеть и паять в течение 8.5 часов = добровольное самоубийство. Я если что и паяю (сейчас очень редко), то не более 2-х часов в день. Поэтому в моем случае 5 рабочих дней домножаем на коэффициент 8.422/2 = 4.211 и в итоге получаем количество рабочих дней 5*4.211 примерно 21. К этому времени добавляем время, необходимое для закупки деталей. Их надо сначала заказать, потом объездить пол-Москвы. Получим месяц примерно.
Теперь зададимся вопросом, готов ли я потратить месяц своей жизни на занятие тупой, неблагодарной и вредной для здоровья работой, чтобы собрать некую железяку для постороннего и человека? Ответ отрицательный. Я лучше буду заниматься интересными для себя делами, ну в крайнем случае сидеть на диване и плевать в потолок.


Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
"Кто не обломался, тем еще предстоит"
 
lvdДата: Вторник, 2008-09-30, 16:09:22 | Сообщение # 395
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2528
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (KOE)
Сам посуди, плата под smd с шагом 0.5 [skip] Допустим, одна пайка занимает 10 с.

Да ты паять не умеешь, млин! =)))


Многого нет здесь: http://lvd.nedopc.com
 
KOEДата: Вторник, 2008-09-30, 22:22:36 | Сообщение # 396
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2318
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (lvd)
Да ты паять не умеешь, млин! =)))

о.к., будешь у меня монтажнегом?


Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
"Кто не обломался, тем еще предстоит"
 
yorgeeДата: Вторник, 2008-09-30, 23:10:21 | Сообщение # 397
Участник
Группа: Человеки
Сообщений: 60
Репутация: 0
Статус: Offline
жжоте
 
lvdДата: Четверг, 2008-10-02, 17:14:27 | Сообщение # 398
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2528
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (KOE)
о.к., будешь у меня монтажнегом?

Сморя скоко зряплата =)


Многого нет здесь: http://lvd.nedopc.com
 
KOEДата: Понедельник, 2008-10-06, 15:40:40 | Сообщение # 399
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2318
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (lvd)
моря скоко зряплата =)

Стандартная, 1 прянег за одну плату.


Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
"Кто не обломался, тем еще предстоит"
 
lvdДата: Понедельник, 2008-10-06, 17:10:10 | Сообщение # 400
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2528
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (KOE)
Стандартная, 1 прянег за одну плату.

жду от тебя прянег, плату (v2.666) и детальки.
biggrin


Многого нет здесь: http://lvd.nedopc.com

Сообщение отредактировал lvd - Понедельник, 2008-10-06, 17:11:52
 
KOEДата: Понедельник, 2008-10-06, 22:22:31 | Сообщение # 401
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2318
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (lvd)
жду от тебя прянег, плату (v2.666) и детальки.

Кстати, можно. Тока детальки не все у меня есть. Особые проблемы с RC-россыпью (на много комплектов бабла не хватило, купил на полтора), БИСы есть, логика 74ацт тоже есть, памяти мало, но еще на комплект наскребсти смогу.


Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
"Кто не обломался, тем еще предстоит"
 
lvdДата: Понедельник, 2008-10-06, 23:44:13 | Сообщение # 402
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2528
Репутация: 13
Статус: Offline
Вот интересно, прянеги-то ногинские шоле будут?

Многого нет здесь: http://lvd.nedopc.com
 
KOEДата: Вторник, 2008-10-07, 00:09:21 | Сообщение # 403
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2318
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (lvd)
Вот интересно, прянеги-то ногинские шоле будут?

Можно и ногинские. А могу и сам испечь, йаду подмешав немного biggrin


Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
"Кто не обломался, тем еще предстоит"
 
lvdДата: Вторник, 2008-10-07, 13:44:12 | Сообщение # 404
Retry, Abort, Ignore?
Группа: Человеки
Сообщений: 2528
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (KOE)
Можно и ногинские. А могу и сам испечь, йаду подмешав немного

Лучше давай с йадом - тогда будет повод не отдать спаянные платы взад =))


Многого нет здесь: http://lvd.nedopc.com
 
EgalДата: Воскресенье, 2008-10-19, 21:20:26 | Сообщение # 405
Disk error
Группа: Человеки
Сообщений: 88
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (KOE)
Ну да, паяльнегом его (чтоб остальным не обидно было ), нечего выпендриваться с панельками.
Кстати, паяется УСЁ, т.е. каких-либо панелек не предусмотрено ни для чего.

здря, ой здря. z80 в панельке как красиво смотрится. да и плцц. лучче сделай.

 
Поиск:

the DLCorp © 2006